Архив тегов: Исходники

Direct2D. Эффект Saturation. Насыщенность

D2D1Saturation

Насыщенность — это второй важный параметр в теории цвета, наравне с яркостью. Определяет степень отличия чистого хроматического цвета от аналогичного ему по яркости ахроматического цвета. Ахроматический цвет — это оттенки серого, который мы получили в предыдущей статье.

Direct2D. ColorMatrix. Цветовая матрица

ColorMatrix

ColorMatrix — это мощный инструмент для работы с растровым изображением. С помощью матрицы можно удалять, комбинировать, менять местами цветовые каналы изображения. Можно вращать цветовой вектор. Многие эффекты являются просто частным случаем цветовой матрицы. Одним словом, ColorMatrix — это сила.

Direct2D. Эффект Brightness. Яркость

Эффект Brightness

Если под яркостью понимать «осветление» или «затемнение», то в Direct2D этого можно добиться, как минимум, тремя эффектами: Brightness, Exposure, HighlightsShadows. Есть еще универсальный эффект цветовой матрицы. Но эффект Brightness своим существованием напрямую отвечает за яркость, поэтому на нем и сосредоточимся.

SpinEdit. Самозванец с плавающей запятой

SpinEdit Imposter

SpinEdit с плавающей запятой нужен, порой, как воздух. Но стандартный SpinEdit оперирует только целочисленными значениями. Поэтому для вещественных значений, либо пишется имитатор в связке Edit + UpDown, либо используется JvSpinEdit, либо cxSpinEdit, либо аналогичное. Хотя, стандартный SpinEdit отлично подходит для… (ДАЛЕЕ)

TStyleHook, GDI+ и шрифт из ресурса

StyleHook GDI+

Наследники TStyleHook служат для перехвата событий и пользовательской отрисовки компонента. Что позволяет кардинально улучшить интерфейс без написания своих компонент и хакерских уловок. Планировал к стилям зайти издалека, но уж так как-то само собой сложилось, что буду описывать сейчас.

ScrollBox с прокруткой, масштабом и перетаскиванием

ScrollBox с прокруткой колесом мыши

ScrollBox представляет собой контейнер для визуальных компонент. Может иметь полосы прокрутки, с помощью которых можно добраться до любого элемента контейнера. Прокрутка осуществляется только с помощью ScrollBar’ов. На колесо мыши не реагирует. Перетаскивать содержимое мышью не умеет. Популярностью не пользуется.

Direct2D. Перспективная трансформация

Перспективная трансформация Direct2D

Перспективная проекция Direct2D отличается от перспективной трансформации «по четырем точкам» тем, что она строится по углам поворота вокруг осей X, Y, Z, учитывает смещения и точку вращения.

Аффинные преобразования на плоскости

Аффинные преобразования на плоскости

В интернете полно теории по аффинным преобразованиям. Повторяться смысла нет. Теоремы, доказательства, утверждения — это безусловно интересно, но сайт заточен на практическое применение. Поэтому больше интересует метод, а не теория.